Ainsi la machine à calculer que l’on surmène, s’embrouillant soudainement dans ses fiches perforées, rejoint dans la mesure de ses moyens le délire poétique, fait un saut du règne de la compilation à celui de la création.
(G.E.D.)
J’exerce mes activités au sein de l’UFR d’informatique de l’Université Paris Cité (précédemment Université Paris Diderot – Paris 7), et principalement dans les domaines suivants : systèmes d’exploitation, interfaces utilisateur, langages, programmation, technologies objet, programmation embarquée pour mobiles. Reportez-vous à la page dédiée à mes enseignements pour plus de détails. J’ai aussi quelques activités TICE à propos desquelles vous pouvez retrouver quelques documents ici.
Je suis membre de l’Université de Paris Cité (anciennement Université Paris Diderot – Paris 7), et effectue des recherches à l’IRIF, en grande partie, dans les domaines suivants : automates cellulaires, fonctions booléennes, algorithmique, parallélisme et traitement automatique des langues naturelles. Depuis récemment je m’intéresse à quelques problématiques d’application des réseaux de neurones artificiels appliqués à la linguistique. Une liste des mes travaux est disponible et qui contient mes productions scientifiques ainsi que mes activités qui y sont liées.
Roberto Mantaci, Jean-Baptiste Yunès
Basics of Programming and Algorithms, Principles and Applications Ouvrage
Birkhaüser Verlag, 2024, ISBN: 978-3-031-59800-5.
@book{Mantaci2024,
title = {Basics of Programming and Algorithms, Principles and Applications},
author = {Roberto Mantaci and Jean-Baptiste Yunès},
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date = {2024-07-01},
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publisher = {Birkhaüser Verlag},
series = {Compact Textbooks in Mathematics Serie},
abstract = {This textbook offers an introduction to topics in algorithms and programming with python. It is originally intended for mathematical students not sufficiently aware about these computer science fields seeking a deeper understanding. It addresses fundamental questions on how to analyze the performance of an algorithm and equips readers with the skills to implement them using python.
The textbook is organized in two parts. Part I introduces Python Programming offering a solid foundation to python essentials. Topics covered include first steps in python programming, programs, functions and recursion, data structures. Part II shifts focus to Algorithms and covers topics such as algorithm performance, recursion, the sorting problem, trees as data structures, etc.
This book has its origins from several different courses given in the context of thematic schools to diverse audiences in different countries over the years. These countries include Cambodia, Kenya, and Madagascar.},
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This textbook offers an introduction to topics in algorithms and programming with python. It is originally intended for mathematical students not sufficiently aware about these computer science fields seeking a deeper understanding. It addresses fundamental questions on how to analyze the performance of an algorithm and equips readers with the skills to implement them using python.
The textbook is organized in two parts. Part I introduces Python Programming offering a solid foundation to python essentials. Topics covered include first steps in python programming, programs, functions and recursion, data structures. Part II shifts focus to Algorithms and covers topics such as algorithm performance, recursion, the sorting problem, trees as data structures, etc.
This book has its origins from several different courses given in the context of thematic schools to diverse audiences in different countries over the years. These countries include Cambodia, Kenya, and Madagascar.
Jean-Marie Rifflet, Jean-Baptiste Yunès
Fondements de la Programmation Concepts et Techniques Ouvrage
Ellipses, 2014, ISBN: 9782340000148.
@book{rifflet2014fondements,
title = {Fondements de la Programmation Concepts et Techniques},
author = {Jean-Marie Rifflet and Jean-Baptiste Yunès},
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isbn = {9782340000148},
year = {2014},
date = {2014-08-26},
publisher = {Ellipses},
abstract = {Cet ouvrage, à l’usage de tout informaticien, du programmeur à l’ingénieur, a pour but de fixer plus profondément un certain nombre de concepts de programmation. Ce livre n’est pas un manuel de programmation au sens traditionnel. On n’y trouvera pas l’habituelle litanie des arcanes syntaxiques de tel ou tel langage, d’abord parce qu’il ne se focalise pas sur un langage en particulier et ensuite parce qu’il ne se préoccupe pas de ces questions largement traitées par ailleurs. Son but est de cerner au travers d’exemples très nombreux, plus de 120 programmes documentés et décortiqués, quelques concepts essentiels de la programmation :
– les notions de variables, pointeurs, références, tableaux et structures qui prennent des formes variées et s’utilisent différemment selon les langages
– le concept de fonctions, appels de fonctions, transmissions de paramètres et renvois de valeurs
– la structure de pile et ses usages
– la récursion, ses différentes formes, ses avantages et inconvénients.
L’approche proposée est volontairement pragmatique, presque aucun formalisme n’est utilisé. Il s’agit d’écrire des programmes dans divers langages couramment utilisés (principalement Java, C, C++ mais pas seulement) illustrant des concepts, de les traduire vers une machine virtuelle simple permettant de comprendre comment ces constructions s’incarnent en machine et donc quels sont leurs impacts sur l’exécution des programmes : performance ou fiabilité par exemple. Par conséquent, le lecteur, qu’il soit débutant ou confirmé, sera par la suite capable de faire des choix bien éclairés et de mieux conduire sa conception de programmes.
Les codes sources des programmes peuvent être retrouvés sur Internet à partir des pages des auteurs.},
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Cet ouvrage, à l’usage de tout informaticien, du programmeur à l’ingénieur, a pour but de fixer plus profondément un certain nombre de concepts de programmation. Ce livre n’est pas un manuel de programmation au sens traditionnel. On n’y trouvera pas l’habituelle litanie des arcanes syntaxiques de tel ou tel langage, d’abord parce qu’il ne se focalise pas sur un langage en particulier et ensuite parce qu’il ne se préoccupe pas de ces questions largement traitées par ailleurs. Son but est de cerner au travers d’exemples très nombreux, plus de 120 programmes documentés et décortiqués, quelques concepts essentiels de la programmation :
– les notions de variables, pointeurs, références, tableaux et structures qui prennent des formes variées et s’utilisent différemment selon les langages
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L’approche proposée est volontairement pragmatique, presque aucun formalisme n’est utilisé. Il s’agit d’écrire des programmes dans divers langages couramment utilisés (principalement Java, C, C++ mais pas seulement) illustrant des concepts, de les traduire vers une machine virtuelle simple permettant de comprendre comment ces constructions s’incarnent en machine et donc quels sont leurs impacts sur l’exécution des programmes : performance ou fiabilité par exemple. Par conséquent, le lecteur, qu’il soit débutant ou confirmé, sera par la suite capable de faire des choix bien éclairés et de mieux conduire sa conception de programmes.
Les codes sources des programmes peuvent être retrouvés sur Internet à partir des pages des auteurs.
Jean-Marie Rifflet, Jean-Baptiste Yunès
Unix: Programmation et Communication Ouvrage
Dunod, 2003, ISBN: 978-2100079667.
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title = {Unix: Programmation et Communication},
author = {Jean-Marie Rifflet and Jean-Baptiste Yunès},
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isbn = {978-2100079667},
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date = {2003-08-21},
publisher = {Dunod},
abstract = {Prise en main. Le système de gestion de fichiers. Les processus. Les principales commandes du système. Les langages de commande. L'édition de textes. Les interfaces graphiques. Le langage C. Les outils de développement. Généralités sur l'interface avec le système. Les entrées-sorties. Terminaux, groupes et sessions. La gestion des processus. La gestion des signaux. La communication par tubes. IPC System V et IPC Posix. Les threads. Unix et réseaux. RPC. Sockets.},
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Prise en main. Le système de gestion de fichiers. Les processus. Les principales commandes du système. Les langages de commande. L'édition de textes. Les interfaces graphiques. Le langage C. Les outils de développement. Généralités sur l'interface avec le système. Les entrées-sorties. Terminaux, groupes et sessions. La gestion des processus. La gestion des signaux. La communication par tubes. IPC System V et IPC Posix. Les threads. Unix et réseaux. RPC. Sockets.
La liste complète des ouvrages ici.
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